Règles · Idées de missions

Le jeu du Killer : les règles et 30 idées de missions

Tout ce qu’il faut pour lancer une partie ce soir : les règles en cinq lignes et 30 missions à piocher, classées par occasion. Un avant-goût des 240 que contient l’application.

Gratuit, sans publicité, de 4 à 30 joueurs.

Mascotte d’Interfector, une silhouette encapuchonnée rouge qui fait signe de se taire.

Jamais joué ?

Les règles du Killer en cinq lignes

Le Killer (ou « jeu de l’assassin ») se joue en toile de fond d’une soirée, d’un week-end ou d’une semaine entière. Personne ne s’arrête de vivre : on continue de discuter, de manger, de danser — en guettant le bon moment.

  1. Chaque joueur reçoit en secret le nom d’un autre joueur : c’est sa cible, et elle ne doit jamais le savoir.
  2. Il reçoit aussi une mission à lui faire accomplir sans éveiller les soupçons, du genre « fais-lui dire c’est logique devant un témoin ».
  3. Dès que la cible tombe dans le piège, elle est éliminée et le tueur hérite aussitôt de la cible et de la mission de sa victime.
  4. Une cible qui devine qui la chasse peut le démasquer à voix haute : c’est le chasseur qui saute, et la partie se resserre.
  5. La chaîne se referme peu à peu : le dernier survivant gagne, et tout le monde découvre enfin qui traquait qui.

Une seule règle d’or : les missions restent bon enfant. Rien de dangereux, rien d’humiliant, rien qui implique quelqu’un qui ne joue pas. Les 30 idées de missions ci-dessous respectent toutes ce cadre — et si vous vous demandez combien de joueurs il faut ou combien de temps ça dure, la FAQ répond en bas de page.

L’hôte aussi a le droit de jouer

Interfector tire les cibles en secret, à la place de celui qui organise : il reçoit la sienne comme tout le monde. Pourquoi ça change tout.

L’échantillon

30 idées de missions pour un Killer, par occasion

Cinq missions par occasion, choisies parmi les meilleures. Toutes sont formulées du point de vue du chasseur : c’est à vous de les faire accomplir à votre cible sans qu’elle comprenne ce qui se passe. Piochez, adaptez les prénoms, et gardez les plus tordues pour la fin de soirée.

Soirée entre amis

5 missions

Le socle du Killer : des missions qui passent inaperçues dans une conversation normale. Parfaites pour une première partie, parce qu’elles ne demandent ni accessoire, ni déguisement, ni complicité.

  1. Fais-lui dire « c’est logique » devant un témoin.
  2. Fais danser ta cible sans aucune musique.
  3. Fais-lui dire une phrase entière sans jamais utiliser la lettre e.
  4. Fais-lui parler comme un GPS pendant qu’on cherche un objet dans la pièce.
  5. Fais-lui applaudir quelque chose qui ne le mérite pas.

Anniversaire

5 missions

Une fête d’anniversaire offre mille prétextes : discours, gâteau, cadeaux, photos de groupe. Autant d’occasions de faire tomber votre cible sans que personne ne remarque quoi que ce soit.

  1. Fais-lui souffler une bougie imaginaire et annoncer son vœu à voix haute.
  2. Fais-lui faire un discours de remerciement pour absolument rien.
  3. Fais-lui chanter « joyeux anniversaire » en changeant complètement l’air.
  4. Fais-lui remercier le groupe pour un cadeau qu’il n’a jamais reçu.
  5. Fais-lui crier « surprise » alors qu’il ne se passe absolument rien.

EVJF et EVG

5 missions

Un enterrement de vie de jeune fille ou de garçon dure souvent tout un week-end : le Killer y tient parfaitement la distance. Ces missions jouent sur le thème du mariage, sans jamais mettre personne mal à l’aise.

  1. Fais-lui répondre « oui, je le veux » à une question parfaitement banale.
  2. Fais-lui donner trois conseils de couple avec le plus grand sérieux.
  3. Fais-lui lancer un bouquet imaginaire et commenter qui vient de l’attraper.
  4. Fais-lui proposer une destination de voyage de noces complètement absurde.
  5. Fais-lui dire « c’est le plus beau jour de ma vie » sans aucun contexte.

Bureau et afterwork

5 missions

Au bureau, le Killer se joue sur la semaine et carbure au vocabulaire d’entreprise. Prévenez simplement que seuls les volontaires participent : on ne vise jamais un collègue qui n’a pas rejoint la partie.

  1. Fais-lui dire « on prend ça en réunion » en dehors de toute réunion.
  2. Fais-lui répondre « je te mets en copie » à une question posée à l’oral.
  3. Fais-lui dire « c’est noté, je reviens vers toi » et ne jamais revenir.
  4. Fais-lui qualifier un détail minuscule de « sujet structurant ».
  5. Fais-lui placer le mot « synergie » dans une phrase parfaitement sérieuse.

Étudiants et BDE

5 missions

En soirée d’intégration ou en week-end BDE, le Killer est l’animation la plus rentable qui soit : zéro matériel, et elle tourne en fond pendant des jours. Ces missions se jouent en amphi comme en appart.

  1. Fais-lui dire « j’ai rien révisé » juste avant de montrer qu’il sait tout.
  2. Fais-lui réciter l’alphabet grec jusqu’à la lettre où il ou elle bloque.
  3. Fais-lui imiter un prof en pleine explication pendant trente secondes.
  4. Fais-lui prendre des notes sur ce que tu racontes, mot pour mot.
  5. Fais-lui défendre sa filière contre toutes les autres, très sérieusement.

Halloween

5 missions

Une soirée Halloween est déjà pleine de faux-semblants : c’est le terrain de jeu idéal pour un Killer. Les déguisements brouillent les pistes et les cris passent totalement inaperçus. Il y en a 240 autres dans l’app.

  1. Fais-lui pousser un cri d’horreur pour une raison parfaitement banale.
  2. Fais-lui jurer qu’il ou elle a entendu un bruit dans le couloir.
  3. Fais-lui prédire qui survivrait le plus longtemps dans un film d’horreur.
  4. Fais-lui dire « ce n’est qu’un déguisement » à qui veut l’entendre.
  5. Fais-lui lancer un grand rire de sorcière devant tout le groupe.

Jouons franc jeu

Ces 30 missions sont un avant-goût

L’application en contient 240, réparties en cinq packs : Classique, Gages de soirée, Espionnage, Chaos total et Spécial coloc. Chacun change le rythme d’une partie — l’espionnage se joue en douceur sur plusieurs jours, le chaos ne tient pas une soirée entière.

  • 240missions dans l’application
  • 5packs, cinq ambiances
  • 120missions gratuites dès l’installation

Cette page n’est pas la liste complète et ne cherche pas à l’être : elle vous donne de quoi jouer ce soir. Voici ce que l’application fait que le papier ne fait pas.

Pourquoi l’application

Le Killer sur papier a un défaut que personne ne corrige

L’argument qui change tout

Sans l’app, celui qui organise ne joue pas.

C’est lui qui a écrit les papiers et fait le tirage : il connaît toutes les cibles et toutes les missions. Il peut distribuer, arbitrer, compter les survivants — mais il ne sera jamais surpris, et il ne peut pas gagner. Dans la plupart des parties sur papier, la personne qui a eu l’idée du jeu est la seule à ne pas y jouer.

Interfector tire les cibles automatiquement et ne les montre à personne d’autre qu’à leur chasseur. L’hôte reçoit la sienne comme tout le monde et joue la partie au lieu de l’administrer.

01

240 missions, pas 30

Les 30 de cette page sont un échantillon. L’app en embarque 240 dans cinq packs, assez pour enchaîner les parties sans jamais retomber sur la même.

02

Tirage au sort incontestable

Personne ne pioche son propre nom, personne ne voit la chaîne, personne ne peut arranger le tirage. La question « qui a fait les papiers ? » ne se pose plus.

03

Suivi en temps réel

Le fil de partie affiche chaque élimination au moment où elle est validée. Vous savez toujours qui survit et qui vient de tomber, sans réunir tout le monde pour faire le point.

04

Rien à imprimer ni à découper

Pas de papiers à préparer la veille, pas de stylo à trouver, pas de bouts de papier perdus au fond d’une poche. Un code à six chiffres et la partie démarre.

05

Un seul pack pour toute la table

Les packs premium s’achètent une fois, par l’hôte, à 1,99 €. Tous les joueurs de la partie en profitent, même ceux qui viennent d’installer l’application.

06

Gratuit pour commencer

L’application est gratuite et sans publicité, avec 120 missions incluses. Un pseudo suffit : pas de compte imposé, pas de revente de données.

Lancez votre première partie ce soir

240 missions, tirage au sort secret, suivi en temps réel. Gratuit, sans publicité, un pseudo suffit : de 4 à 30 joueurs.

Questions fréquentes

Questions fréquentes sur le jeu du Killer

Combien de joueurs faut-il pour jouer au Killer ?

Quatre joueurs suffisent, mais le jeu devient vraiment intéressant à partir de six ou sept : la chaîne est plus longue, les soupçons sont plus difficiles à démêler. Interfector accepte jusqu’à 30 joueurs dans une même partie, ce qui couvre aussi bien un dîner qu’un week-end d’intégration.

Combien de temps dure une partie ?

Tout dépend du rythme choisi. En rythme soirée, une partie se boucle en deux à quatre heures et se termine souvent au dessert. En rythme semaine, elle tourne en fond pendant plusieurs jours, avec une ou deux éliminations par jour : c’est le format idéal au bureau, en colocation ou en voyage de groupe.

Comment gagne-t-on au Killer ?

Le dernier joueur encore en vie gagne. Chaque fois que vous éliminez votre cible, vous héritez de la sienne et de sa mission, donc la chaîne se raccourcit à chaque coup. Il arrive que deux joueurs se retrouvent à se chasser mutuellement : le premier qui fait tomber l’autre remporte la partie.

Faut-il être tous ensemble physiquement ?

Oui, le Killer est un jeu de la vraie vie : les missions s’accomplissent en face à face, dans une soirée, un bureau, un appartement ou un week-end. L’application sert uniquement à distribuer les cibles et à suivre la partie ; elle ne remplace jamais la rencontre.

Interfector est-elle gratuite ?

Oui. L’application est gratuite, sans publicité, et comprend deux packs de missions : Classique et Gages de soirée, soit 120 missions. Trois packs supplémentaires sont proposés en achat unique à 1,99 € chacun ; seul l’hôte de la partie a besoin de les acheter pour que toute la table en profite.